Crónicas de New Orleans

Sesion 00: "Piloto"

Miranda Cole es una sobreviviente. Tras siete años de buscar incansablemente a su mejor amiga Zoey, de haberse encontrado con los horrores secretos del mundo y de haber Despertado a su propia verdad interior, Miranda —ahora con el Nombre de Sombra de Ruby— finalmente atrapó a la criatura que tenía poseída a su amiga y la liberó de su yugo demoníaco. Lamentablemente, el tiempo que pasó en manos del Strix provocó en +Zoey un daño irremediable, y ahora una sed de sangre inhumana domina sus noches.

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Además de Zoey, Ruby ayuda ocasionalmente a sus antiguos conocidos de la +Red Cero. No puede revelarles la naturaleza mágica del mundo, pero al menos puede guiarlos cuando se enfrentan a cosas más peligrosas de las que pueden manejar.

Finalmente, Ruby encontró a +Balthazar vagando por las calles, habiendo sido creado por una mambo (sacerdotisa del vudú) obsesionada con vengarse de sus rivales en los demás cultos vudú. Como sicario de su Demiurgo, Balthazar finalmente rechazó su condicionamiento inicial y huyó, jurando nunca más ser forzado a cometer actos aberrantes.

Ruby protege a Balthazar a su manera, consiguiéndole refugio y trabajo como chatarrero. A cambio, el Tammuz cuida y vigila a su mejor amiga Zoey para evitar daños mayores durante sus frecuentes ataques de frenesí.

Un día que están los tres reunidos, perciben una extraña presencia en el exterior, al otro lado de la calle. Afuera se les aparece un sujeto misterioso que se presenta como Kensington e invita a Balthazar a una reunión a medianoche para que conozca al resto de los Creados de New Orleans.

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Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

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